Segunda edición Tú también puedes

Tú también puedes 2008

El plazo de la segunda edición de Tú también puedes se encuentra a pocos meses de finalizar.

¿A … no sabes qué es?

Tú también puedes es un concurso enfocado al desarrollador novel o amateur principalmente, en el cual pueden presentarse todo tipo de juegos con dos condiciones: deben seguir la temática de este año, que no es otra que los almogavares, y deben ser juegos originales, tanto la programación como todos los elementos del juego (gráficos, guión, músicas…). Por lo demás, todo queda a elección de los participantes. Podéis realizar el videojuego en cualquier lenguaje o entorno: Flash, Director, C++, BlitzBasic, DarkBasic, Gamemaker…

El plazo de entrega finaliza el 4 de Octubre, y la entrega de premios se realizará el 22 de Noviembre en la Universitat Politècnica de València. Los premios son los siguientes:

  • 1º Premio: 400 €, donados por Ramón Nafria (Nae).
  • 2º Premio: 300 €, donados por NoticiasJuegos.
  • 3º Premio: 200 €, donados por Masquejuegos.es.
  • Mejor juego de estrategia: Edición coleccionista de “Sombras de Guerra“, donado por Planeta de Agostini Interactive.

Fuente: NoticiasJuegos


Tú también puedes 2008

El plazo de la segunda edición de Tú también puedes se encuentra a pocos meses de finalizar.

¿A … no sabes qué es?

Tú también puedes es un concurso enfocado al desarrollador novel o amateur principalmente, en el cual pueden presentarse todo tipo de juegos con dos condiciones: deben seguir la temática de este año, que no es otra que los almogavares, y deben ser juegos originales, tanto la programación como todos los elementos del juego (gráficos, guión, músicas…). Por lo demás, todo queda a elección de los participantes. Podéis realizar el videojuego en cualquier lenguaje o entorno: Flash, Director, C++, BlitzBasic, DarkBasic, Gamemaker…

El plazo de entrega finaliza el 4 de Octubre, y la entrega de premios se realizará el 22 de Noviembre en la Universitat Politècnica de València. Los premios son los siguientes:

  • 1º Premio: 400 €, donados por Ramón Nafria (Nae).
  • 2º Premio: 300 €, donados por NoticiasJuegos.
  • 3º Premio: 200 €, donados por Masquejuegos.es.
  • Mejor juego de estrategia: Edición coleccionista de “Sombras de Guerra“, donado por Planeta de Agostini Interactive.

Fuente: NoticiasJuegos


Counter Strike y EverQuest prohibidos en Brasil

Estupefacción e incredulidad nos ha causado leer que la justicia federal brasileña ha prohibido la venta de estos videojuegos y ordenado su retirada del mercado, por considerar que “estimulan la violencia y refuerzan actitudes agresivas”.

Esos juegos “traen permanentes estímulos a la subversión del orden social, atentando contra el estado democrático y de derecho y contra la seguridad pública, por lo que se impone su prohibición y retirada del mercado”, sentenció el juez Carlos Alberto Simoes, en un fallo divulgado en internet.

Counter Strike, un MOD del original Half Life, es un shooter táctico militar en primera persona que emula situaciones de antiterrorismo como liberación de rehenes y que se ha convertido en uno de los videojuegos más jugados online. Dicen que una versión adaptada reproduce la guerra entre policías y narcos en las favelas brasileñas.


Más increíble todavía es la prohibición de un juego de rol multijugador online masivo, lanzado en 1999, que explora un mundo de fantasía luchando con monstruos para conseguir experiencias, recoger objetos e ir subiendo de nivel, que hereda la estructuras y reglas de “Dragones y mazmorras”.


Considerar que por jugar a estos videojuegos, sus usuarios van a salir a la calle a comprar una AK-47 y a emular lo acontecido en el mismo, nos devuelve a la edad de piedra. Esperemos que se trate solo de una incapacidad mental transitoria del magistrado de turno, al que no hemos leído prohíbir la miseria, el hambre y la injusticia social en las favelas que seguramente tengan más que ver con la violencia del país que unos videojuegos.

FUENTE : www.theinquirer.es

California Office: "Material Descartado"

Loover nos había prometido en el foro de stratos que iba a mostrar material descartado de California Office y ¡¡madre mia que si lo ha cumplido!!

Aquí está el zip prometido con material antiguo / descartado del California Office:
Descargar Descartes de «California Office»
Hay de todo un poco, vereis gráficos que os sorprenderán, muy alejados de la estética final del juego. También vereis los primeros bocetos en papel, primeras pruebas de color, ideas sueltas, pruebas, etc. Es tan solo una pequeña parte de todo el material descartado del juego. Cosas como esta:

Aquí os pongo una imagen de muestra de como evolucionó por ejemplo el fondo de la playa. La primera imagen la hice yo a base de recortes de gráficos de otros juegos / lo que fuera. Para ver más o menos cómo iba a ser la pantalla y ayudar tanto al grafista como al programador.

La segunda imagen es el primer intento de playa que me mandaron los chavales de Devilish. Aunque empezaba a molar, no quedé contento con la saturación de color, ciertos detalles en los objetos, el cielo o la arena.

La image de más abajo es la que ya conoceis de la playa, en la que aporté mi granito de arena haciendo ajustes de color y pequeños retoques en los objetos, así como el agua animada y las antorchas.

Si quieres saber más sobre el jueg visita su blog!! : http://www.indierover.com/