Kobox cercano a los 6.000 combates

Con una media de 400 combates diarios, Kobox parece ser que es un juego que acaba gustando.
Y es que aunque empezó siendo un proyecto piloto para probar nuevas inquietudes, a acabado conviriéndose en un proyecto serio. Y más la ilusión que desprende al ver la atracción que ha generado. Tal es su afición que ya casi rozamos los 6.000 combates.


Combates Totales

5.681

www.kobox.org

Codeval – Muertos de Risa

Codeval es un proyecto que se inició hace unos cuantos meses (creo que unos 6), en el que deseaba embarcarque hacia el género que más horas de «pasión jueguera» me ha dado desde las limitaciones que ofrece un lenguaje como Visual Basic 6.0.
Codeval es un juego que mezcla la estrategia por turnos con los combates en tiempo real. Dichas opciones, por separado, son muy válidas y si aún encima las unimos tendremos grandes dósis de jugabilidad.

Actualmente el proyecto Codeval se encuentra desarrollado por dos personas, un programador (Roberto) y un diseñador (Mario). El estado del juego es avanzado pero desde hace unos cuantos meses (4 meses) por problemas técnicos el grupo no ha podido avanzar como se esperaba, por lo tanto el proyecto de esos 6 meses iniciales que comentaba, corresponderían únicamente a 2 meses completos de desarrollo.

La línea del juego se centra en una España medieval con una perspectiva humorística.
Y de momento eso es todo lo que puedo adelantar.

Cuando ya tenía casi olvidado el proyecto, el diseñador, me dío un toque y parece ser que el proyecto en un futuro, supongo que lejano, seguirá adelante.

Y bueno, hoy que me apetecía escribir sobre el proyecto, he decidio mostrar un par de bocetos de algunos de los personajes del juego creados por el talento de Mario.

Sin perder el rumbo

Bueno, llevo bastante tiempo pensando en pasar el modo de juego de turnos a tiempo real y la verdad es que no me convence.
Evobas no es un juego que pretenda captar adeptos por el tiempo de juego, sino por su filosofía.

Por lo tanto tras haber re-diseñado el juego a tiempo real he decidido que los resultados no estan conformes con la filosofía inicial del proyecto, la cual no pretendo desplazar. Así que voy a dedicarme integramente a perfeccionar su estructura y dejar de otear otros horizontes.

Evobas es un juego que no pretende causar el típico estrés de los juegos en tiempo real con contadores por todos lados. Tampoco pretende fijar su dominio únicamente en los jugadores que más tiempo le dediquen como suele ocurrir por dichos lares.
Evobas es un juego de estrategia y por lo tanto privan los movimientos «sopesando los riesgos y sus consecuencias» sobre las acciones «a lo loco».

¿Perderemos jugadores? ¿Ganaremos jugadores?

Con que a un grupo de personas les guste jugar, ya estaré contento.



|| www.evobas.org || www.icaro.evobas.org ||