Fomentando el comercio electrónico


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Crisis … porcina …

2009-04-27.jpg

Como se suele decir …

Fuente: Territorio Vergara

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[Crónicas de Evobas] 05 – “Cosas del tamaño”

Nueva tira cómica, “Cosas del tamaño”.

Para ampliarla simplemente clicka sobre la imagen.

Cosas del tamaño

Cosas del tamaño

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100 fotos divertidas que juegan con su entorno

More album cover photos – I, II, III

The Sunset

Para ver el resto pasaros por www.hongkiat.com/blog

Visto en www.hongkiat.com

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Nuestra Maravillosa Naturaleza – 1st place animation


Nuestra Maravillosa Naturaleza

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Sprint “¿Qué está pasando ahora en la red?”


Sprint. ¿Qué está pasando ahora en la red?

Visto en ateneupopular.com

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[Crónicas de Evobas] 04 – “La creación”

Nueva tira cómica, “La creación”.

Para ampliarla simplemente clicka sobre la imagen.

La creación

"La creación"

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[Tira cómica] “Crónicas de Evobas”

Hoy inauguramos nueva sección en el “portal” Evobas. Desde ahora el apartado “Regalos” alberga una sección de tiras cómicas llmadas “Crónicas sobre Evobas”.

evobas_intro_tiracomica

La tira cómica es desarrollada por Alquimicus y seguramente tendrá salida semanal o quincenal.

Me gustaría dar las gracias a Alquimicus por ayudarme con la iniciativa 😀

Puedes visitar la sección “Crónica de Evobas” pulsando aquí

Para verlas haz click sobre ellas.

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Entrevista sobre Kobox

Hoy he recibido una petición del blog de Salva1993 para realizarme una entrevista acerca de Kobox.

kobox_mini_previsualizacion

A mi estas cosas me hacen mucha ilusión así que he aceptado de muy buena gana.

¿Qué te inspiro a crear Kobox?

Si se refiere a si ha habido algún juego en concreto que ha inspirado el enfoque de Kobox, se podría decir que ha sido Hattrick ya que ambos comparten un sistema similar a la hora de mostrar los combates y partidos respectivamente.

De hecho Kobox nació como un proyecto secundario para probar ciertas “ideas técnicas” pensadas para mi otro  Evobas. Y lo que comenzó siendo una pequeña  prueba ha acabado siendo un juego muy completo y bastante adictivo.

¿Cómo conseguiste que Kobox se fuera conociendo poco a poco?

La verdad es que resulta un tema bastante problemático. Y más cuando se desarrolla de forma “amateur” y sin ningún presupuesto.
Así que me temo que el boca a boca es el medio más efectivo que tenemos los desarrolladores amateurs para publicitar este estilo de juegos.

Paralelamente ando trabajando en un proyecto bastante verde llamado Bigkrunch que pretende ayudar a los desarrolladores que como yo lo tienen difícil para darse a conocer.

Resulta bastante complicado abrirse paso entre las grandes empresas que saturan el sector con clones.

¿Estás augusto de cómo quedo Kobox o aún deseas hacer retoques?

Kobox, aunque es estable y totalmente funcional, es un alpha y como tal todavía le queda un largo camino de desarrollo.

¿Tienes planeado algo nuevo para Kobox?

Actualmente estamos desarrollando la versión inglesa e italiana y adaptando nuestro sistema de combates narrado en tiempo real a un modo gráfico mucho más vistoso y atractivo para los jugadores.

Además de que tenemos en mente unir cada servidor/liga para crear competiciones internacionales.

¿De todos tus proyectos, Kobox es el líder?

Kobox ha pasado de ser una mera prueba a convertirse en mi proyecto más jugado y por tanto mi proyecto líder. A nivel personal, Evobas siempre será mi ojito derecho y actualmente es al que más tiempo de desarrollo estoy dedicando. Veremos si el esfuerzo merece la pena y la nueva versión logra superar el éxito de Kobox.

¿Le das importancia a la competencia?

La gran ventaja de los juegos web persistentes, al menos los que yo desarrollo, no requieren mucho tiempo de actividad al día por lo que se puede jugar a varios sin problema. Evobas solamente requiere de 5 minutos al día y aunque Kobox permite mayor actividad al jugador, con conectarse 2 o 3 veces durante un par de minutos es suficiente para ser competitivo.

Directamente competencia no tengo porque no soy una empresa dedicada exclusivamente a esto, de hecho es muy difícil ganarse la vida con este estilo de juegos. Las grandes empresas tienen saturado el mercado y mensualmente sacan “clones” de sus propios juegos o de la competencia en los que únicamente cambian el decorado.

Los que desarrollamos a un nivel más bajo tenemos que cubrir nuestra falta de medios para invertir en publicidad con dedicación y sobre todo innovación.

¿Qué les dirías a los usuarios que desean probar Kobox?

Kobox es un juego divertido y muy adictivo que te permite dar mucha guerra sin requerir apenas dedicación.
Además podrás conocer a mucha gente de tu zona o de otras partes del mundo. Al fin y al cabo lo que acaba haciendo grande a un juego de deportes es la competitividad sana que se crea entre sus jugadores.

Ah! Y si el boxeo no es lo tuyo no pasa absolutamente nada ya que no hace falta ser un entendido, cualquier persona puede disfrutar de Kobox sin tener ni idea de boxeo.

Web de Kobox: www.kobox.org

Web de Evobas: www.evobas.org

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SkipScreen, Descarga en Rapidshare y Megaupload sin tener que esperar

SkipScreen, una extensión para Firefox que nos permite esquivar el tiempo de espera de RapidShare, Megaupload y un montón de páginas de descarga.

https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/images/p/30985/1238512920

Al instalar SkipScreen, Firefox nos redigirá a la página de descarga directa. Ya no será necesario escribir códigos, llenar captchas ni esperar cuentas regresivas. Y todo con sólo instalar la extensión, no hay que instalar nada ni pagar ni un centavo por ello. Así, podemos descargar ficheros de Rapidshare, Megaupload, DepositFiles, Divshare, Linkbucks, SendspacezShare, MediaFire, Sharebee y muchos más.

Descargar SkipScreen

Visto en Baluart

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