Fomentando el comercio electr贸nico


Fomentando el comercio electr贸nico

Crisis … porcina …

2009-04-27.jpg

Como se suele decir …

Fuente: Territorio Vergara

[Cr贸nicas de Evobas] 05 – 鈥淐osas del tama帽o鈥

Nueva tira c贸mica, “Cosas del tama帽o”.

Para ampliarla simplemente clicka sobre la imagen.

Cosas del tama帽o

Cosas del tama帽o

100 fotos divertidas que juegan con su entorno

More album cover photos – I, II, III

The Sunset

Para ver el resto pasaros por www.hongkiat.com/blog

Visto en www.hongkiat.com

Nuestra Maravillosa Naturaleza – 1st place animation


Nuestra Maravillosa Naturaleza

Sprint “驴Qu茅 est谩 pasando ahora en la red?”


Sprint. 驴Qu茅 est谩 pasando ahora en la red?

Visto en ateneupopular.com

[Cr贸nicas de Evobas] 04 – “La creaci贸n”

Nueva tira c贸mica, “La creaci贸n”.

Para ampliarla simplemente clicka sobre la imagen.

La creaci贸n

"La creaci贸n"

[Tira c贸mica] “Cr贸nicas de Evobas”

Hoy inauguramos nueva secci贸n en el “portal” Evobas. Desde ahora el apartado “Regalos” alberga una secci贸n de tiras c贸micas llmadas “Cr贸nicas sobre Evobas”.

evobas_intro_tiracomica

La tira c贸mica es desarrollada por Alquimicus y seguramente tendr谩 salida semanal o quincenal.

Me gustar铆a dar las gracias a Alquimicus por ayudarme con la iniciativa :D

Puedes visitar la secci贸n “Cr贸nica de Evobas” pulsando aqu铆

Para verlas haz click sobre ellas.

prev_tira_1

prev_tira_2

prev_tira_3

Entrevista sobre Kobox

Hoy he recibido una petici贸n del blog de Salva1993 para realizarme una entrevista acerca de Kobox.

kobox_mini_previsualizacion

A mi estas cosas me hacen mucha ilusi贸n as铆 que he aceptado de muy buena gana.

驴Qu茅 te inspiro a crear Kobox?

Si se refiere a si ha habido alg煤n juego en concreto que ha inspirado el enfoque de Kobox, se podr铆a decir que ha sido Hattrick ya que ambos comparten un sistema similar a la hora de mostrar los combates y partidos respectivamente.

De hecho Kobox naci贸 como un proyecto secundario para probar ciertas “ideas t茅cnicas” pensadas para mi otro  Evobas. Y lo que comenz贸 siendo una peque帽a  prueba ha acabado siendo un juego muy completo y bastante adictivo.

驴C贸mo conseguiste que Kobox se fuera conociendo poco a poco?

La verdad es que resulta un tema bastante problem谩tico. Y m谩s cuando se desarrolla de forma 鈥渁mateur鈥 y sin ning煤n presupuesto.
As铆 que me temo que el boca a boca es el medio m谩s efectivo que tenemos los desarrolladores amateurs para publicitar este estilo de juegos.

Paralelamente ando trabajando en un proyecto bastante verde llamado Bigkrunch que pretende ayudar a los desarrolladores que como yo lo tienen dif铆cil para darse a conocer.

Resulta bastante complicado abrirse paso entre las grandes empresas que saturan el sector con clones.

驴Est谩s augusto de c贸mo quedo Kobox o a煤n deseas hacer retoques?

Kobox, aunque es estable y totalmente funcional, es un alpha y como tal todav铆a le queda un largo camino de desarrollo.

驴Tienes planeado algo nuevo para Kobox?

Actualmente estamos desarrollando la versi贸n inglesa e italiana y adaptando nuestro sistema de combates narrado en tiempo real a un modo gr谩fico mucho m谩s vistoso y atractivo para los jugadores.

Adem谩s de que tenemos en mente unir cada servidor/liga para crear competiciones internacionales.

驴De todos tus proyectos, Kobox es el l铆der?

Kobox ha pasado de ser una mera prueba a convertirse en mi proyecto m谩s jugado y por tanto mi proyecto l铆der. A nivel personal, Evobas siempre ser谩 mi ojito derecho y actualmente es al que m谩s tiempo de desarrollo estoy dedicando. Veremos si el esfuerzo merece la pena y la nueva versi贸n logra superar el 茅xito de Kobox.

驴Le das importancia a la competencia?

La gran ventaja de los juegos web persistentes, al menos los que yo desarrollo, no requieren mucho tiempo de actividad al d铆a por lo que se puede jugar a varios sin problema. Evobas solamente requiere de 5 minutos al d铆a y aunque Kobox permite mayor actividad al jugador, con conectarse 2 o 3 veces durante un par de minutos es suficiente para ser competitivo.

Directamente competencia no tengo porque no soy una empresa dedicada exclusivamente a esto, de hecho es muy dif铆cil ganarse la vida con este estilo de juegos. Las grandes empresas tienen saturado el mercado y mensualmente sacan “clones” de sus propios juegos o de la competencia en los que 煤nicamente cambian el decorado.

Los que desarrollamos a un nivel m谩s bajo tenemos que cubrir nuestra falta de medios para invertir en publicidad con dedicaci贸n y sobre todo innovaci贸n.

驴Qu茅 les dir铆as a los usuarios que desean probar Kobox?

Kobox es un juego divertido y muy adictivo que te permite dar mucha guerra sin requerir apenas dedicaci贸n.
Adem谩s podr谩s conocer a mucha gente de tu zona o de otras partes del mundo. Al fin y al cabo lo que acaba haciendo grande a un juego de deportes es la competitividad sana que se crea entre sus jugadores.

Ah! Y si el boxeo no es lo tuyo no pasa absolutamente nada ya que no hace falta ser un entendido, cualquier persona puede disfrutar de Kobox sin tener ni idea de boxeo.

Web de Kobox: www.kobox.org

Web de Evobas: www.evobas.org

SkipScreen, Descarga en Rapidshare y Megaupload sin tener que esperar

SkipScreen, una extensi贸n para Firefox que nos permite esquivar el tiempo de espera de RapidShare, Megaupload y un mont贸n de p谩ginas de descarga.

https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/images/p/30985/1238512920

Al instalar SkipScreen, Firefox nos redigir谩 a la p谩gina de descarga directa. Ya no ser谩 necesario escribir c贸digos, llenar captchas ni esperar cuentas regresivas. Y todo con s贸lo instalar la extensi贸n, no hay que instalar nada ni pagar ni un centavo por ello. As铆, podemos descargar ficheros de Rapidshare, Megaupload, DepositFiles, Divshare, Linkbucks, SendspacezShare, MediaFire, Sharebee y muchos m谩s.

Descargar SkipScreen

Visto en Baluart