Logran descomponer bolsas de plástico en tres meses

He leído la noticia en maikelnai´s blog y voy a citarla integramente :

Para que el plástico se descomponga hacen falta miles de años, pero un avispado estudiante de 16 años, Daniel Burd (en la foto), ha logrado reducir ese período a apenas tres meses.

Este estudiante de instituto de Waterloo, Ontario (Canadá) se figuró que para que se diera esa degradación, a pesar de que tardara milenios, debería de haber alguna bacteria implicada.

El diario The Record informa que Burd mezcló basura doméstica con levadura y agua del grifo, luego añadió plástico y puso a cocer la mezcla. Ciertamente el adolescente logró que el plástico se descompusiese mucho más rápidamente que en la naturaleza. Tras experimentar con varias temperaturas y configuraciones, Burd aisló a los microbios come-plástico. Unos pertenecían al género Pseudomonas, y los otros al Sphingominas.

Burd cree que sería bastante fácil realizar el proceso a escala industrial. Lo único que se necesita es un fermentador, un medio de crecimiento, plástico y las bacterias, quienes además de realizar el trabajo aportarán la energía necesaria para calentar la mezcla, ya que estos microbios producen calor a medida que comen. El único subproducto que se obtiene del proceso son dosis minúsculas de dióxido de carbono.

Realmente asombroso. Este Chico, que lógicamente ganó el primer premio en la feria de ciencia a la que presentó su trabajo, podría gracias a su perspicacia haber solucionado uno de los mayores problemas ecológicos a los que se enfrenta el hombre.

Traducido de Teen Decomposes Plastic Bag in Three Months (autor: Brandom Keim)

Recomiendo leer el artículo en The Record (aunque está en inglés), porque en él se explica todo el proceso que Burd siguió hasta aislar los microbios encargados de comerse el plástico.



Music Catch

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Mueve el ratón y recoge todas las figuras que van apareciendo al ritmo de la música. Las amarillas te darán bonus para multiplicar los puntos, pero esquiva las figuras rojas



Instrucciones para muebles de IKEA



Segunda edición Tú también puedes

Tú también puedes 2008

El plazo de la segunda edición de Tú también puedes se encuentra a pocos meses de finalizar.

¿A … no sabes qué es?

Tú también puedes es un concurso enfocado al desarrollador novel o amateur principalmente, en el cual pueden presentarse todo tipo de juegos con dos condiciones: deben seguir la temática de este año, que no es otra que los almogavares, y deben ser juegos originales, tanto la programación como todos los elementos del juego (gráficos, guión, músicas…). Por lo demás, todo queda a elección de los participantes. Podéis realizar el videojuego en cualquier lenguaje o entorno: Flash, Director, C++, BlitzBasic, DarkBasic, Gamemaker…

El plazo de entrega finaliza el 4 de Octubre, y la entrega de premios se realizará el 22 de Noviembre en la Universitat Politècnica de València. Los premios son los siguientes:

  • 1º Premio: 400 €, donados por Ramón Nafria (Nae).
  • 2º Premio: 300 €, donados por NoticiasJuegos.
  • 3º Premio: 200 €, donados por Masquejuegos.es.
  • Mejor juego de estrategia: Edición coleccionista de “Sombras de Guerra“, donado por Planeta de Agostini Interactive.

Fuente: NoticiasJuegos




Tú también puedes 2008

El plazo de la segunda edición de Tú también puedes se encuentra a pocos meses de finalizar.

¿A … no sabes qué es?

Tú también puedes es un concurso enfocado al desarrollador novel o amateur principalmente, en el cual pueden presentarse todo tipo de juegos con dos condiciones: deben seguir la temática de este año, que no es otra que los almogavares, y deben ser juegos originales, tanto la programación como todos los elementos del juego (gráficos, guión, músicas…). Por lo demás, todo queda a elección de los participantes. Podéis realizar el videojuego en cualquier lenguaje o entorno: Flash, Director, C++, BlitzBasic, DarkBasic, Gamemaker…

El plazo de entrega finaliza el 4 de Octubre, y la entrega de premios se realizará el 22 de Noviembre en la Universitat Politècnica de València. Los premios son los siguientes:

  • 1º Premio: 400 €, donados por Ramón Nafria (Nae).
  • 2º Premio: 300 €, donados por NoticiasJuegos.
  • 3º Premio: 200 €, donados por Masquejuegos.es.
  • Mejor juego de estrategia: Edición coleccionista de “Sombras de Guerra“, donado por Planeta de Agostini Interactive.

Fuente: NoticiasJuegos




Los diez fracasos de google

El buscador es para muchos un sinónimo de éxito, sin embargo en su historia tiene ya proyectos que han sino un sonoro fracaso, tal como describe PCWorld.

La revista estadounidense listó aquellos fracasos más destacados del popular buscador.

Google X

Este site que intentaba presentar las búsquedas con un interfaz semejante al Mac OSX apenas duro un día. Según algunas fuentes Google lo cerró para evitar problemas de Copyright con Apple.

El sitio se mantiene aún online gracias a mirrors que pusieron en marcha algunos usuarios y blogs relacionados con la comunidad Apple.

Google Catalog

Llegó en plena fiebre de los sitios comparadores de precios y desde su lanzamiento está en beta permanente. Su uso es todo un suplicio debido a los constantes errores de enlaces que no funcionan o los resultados que ofrece que en nada tienen que ver con un comparador de precios.

Google Video

El buscador no quiso quedar al margen de la fiebre que por el video se expandió en la red. Desde su lanzamiento este servicio ha pasado por todo tipo de cambios. Primero se precisaba de un aplicativo que se instalaba en el ordenador del usuario para poder ver los videos almacenados. Después quiso convertir el portal en una nueva TV, sin conseguirlo y finalmente se sumó a la moda Youtube facilitando el intercambio entre los usuarios.

Ante el fracaso de todas estas iniciativas, Google compró Youtube para liderar ese mercado.

Acelerador Web

Fue otro de esos proyectos que prometían revolucionar la navegación online. Desde su lanzamiento, los activistas en defensa de los derechos de los usuarios denunciaron esa herramienta que ponía en peligro la privacidad de los usuarios.

La realidad es que con la extensión de la banda ancha esta herramienta apenas tenia sentido. Según Google, que aun lo ofrece, los usuarios que usan esta herramienta reducen en un 20% el tiempo de carga de las páginas web.

Google Answers

Aunque su uso durante un tiempo ofrecía resultados excelentes, al ser de pago nunca pudo competir con Yahoo! Answers, basado en la enorme comunicad de usuarios del popular portal.

Desde ya tiempo, Google Answers ya no acepta nuevas preguntas.

Búsqueda por voz

El Google Voice Search fue lanzado en el 2003 y debido a la complejidad del proceso nunca consiguió arrancar con éxito.

Google Viewer

Una mezcla de Snap con powerpoint ofrecía este novedoso servicio de Google que permitía al usuario con una simple mirada conocer los contenidos de un sitio.

El proyecto fue abandonado pero existen algunos plugins para Firefox que aprovechan que lo integran

Google Checkout

Los directivos de Google estuvieron a punto de protagonizar una guerra abierta con eBay cuando lanzaron Google Checkout como alternativa a PayPal.

La guerra fue proclamada durante una fiesta en junio del 2007 coincidiendo con la conferencia anual de clientes de eBay.

Los directivos de eBay eliminaron de inmediato la publicidad en Google lo que ocasionó una fuerte crisis en el buscador teniendo en cuenta que el portal de subastas era, en esa época, el primer anunciante.

La crisis duró una semana, tiempo suficiente para que Google recapacitara y diera carpetazo al proyecto.

Orkut

Con la fiebre de las redes sociales profesionales, Google lanzó Orkut (también lo hizo Yahoo). Salvo en Brasil, donde consiguió un éxito enorme, Orkut paso del todo desapercibido por la mayoría de los internautas y eso que contó con el apoyo de la incipiente comunidad bloguera del 2004 que hizo de Orkut su “red social”.

Es cierto que junto a estos “fracasos”, también Google ha cosechado grandes triunfos. Sin embargo, salvo aquellos más directamente vinculados con su negocio de búsquedas y de publicidad online es difícil encontrar proyectos que hayan sido exitosos.

Fuente : NoticiasDot


La Guerra de Sucesión Americana en 4 minutos



Kalomira – Secret Combination (Eurovision 2008 Greece)



Lolin – Mr. Q



¿La destrucción de la humanidad?

Es una crónica judicial que parece sacada de un libro de ciencia ficción. Un juez de Hawai, el 50º Estado de los Estados Unidos de América, tendrá que decidir si detiene los trabajos de un laboratorio europeo, el Large Hadron Collider (LHC) de Ginebra, cuya construcción costó más de 5.000 millones de euros y que trabaja sobre uno de los proyectos de física cuántica más ambiciosos del mundo. ¿La razón? Podría acabar con la humanidad, el planeta Tierra y parte del universo.

Su teoría expone dos riesgos fundamentales: cuando el LHC entre en funcionamiento -se prevé que en mayo de 2008-, podría crear un agujero negro que literalmente se tragara al planeta y podría originar una «materia extraña» que convertiría la tierra en una estrella de neutrones sin vida tal y como la conocemos. Según Wagner y Sancho, la combinación de ambos peligros genera una probabilidad del 75% de que el LHC acabe con la Tierra. O, cómo explicó Sancho a la justicia estadounidense, «el CERN quiere que juguemos a la ruleta rusa con dos balas».

Fuente de la noticia en adn.es